Seperti banyak diketahui penikmat sketchup, pada mulanya software satu ini memang dirasa cukup sederhana (baik pemakaian maupun hasil). Namun lambat laun (halah) software yg diusung oleh browser raksasa, google, ini mampu menghasilkan kemampuannya yang luar biasa, tentunya dengan bantuan software pendukung (plugin) lainnya, dalam hal ini yang bersangkutan bernama v-ray. Salah satu kemampuan (jika skp + v-ray sudah bergabung) ini yakni mampu menghasilkan material yang memiliki tekstur kasar/timbul tak beraturan seperti rumput, batu-batuan, tekstur air, ataupun bidang-bidang berlubang. Di dalam sketchup teknik ini dinamakan teknik displacement material.
Contohnya nih, mampu menghasilkan rumput berkualitas tinggi. Bisa untuk stadion sepak bola internasional maupun untuk pakan ternak....
(Idung mampet, nyemprot2. - Mumpung masih anget. So, langsung aja dah, let’s cekidot...)
1. Have Sketchup Ready
2. Bikin bidang yang akan digarap
Bidang yang bakal saya garap yaitu airnya
3. Penting !! Jadiin group/component dulu
Klik 2x bidangnya – klik kanan – make group/make component
4. Tinggal kasih materialnya deh..
Import .vismat material
masukkan file displacement
Yang paling penting di sini penggunaan displacement (harus dicentang), trus diisi sesuai kebutuhan.
masukkan file diffuse (.jpg/.png)
hampir sama dengan memasukkan file displacement. Hanya yang dibedakan jenis gambarnya. Gambar diffuse berupa gambar berwarnanya, sedangkan gambar displacement berupa gambar b/w (black&white) nya, bisa di bikin di sotopop.
5. Prikitiuw dulu materialnya
6. Kalo udah ‘deal’ sm hati, masukkin material deh ke objek..
7. Render V-Ray...
dan hasilnya................
semoga berhasil.....